在游戏《文明》里,按照历史进程划分为不同的时代。最初是远古部落时代,接着是古典、中世界、文艺复兴,直至原子能时代、信息时代。每个时代会根据玩家的表现打出eureka得分,不同的得分会让玩家进入下一个时代获得不同的奖励。这些奖励从低到高为黑暗、普通、黄金、英雄,其中黑暗时代会给玩家一些黑暗通配符,保护玩家不会被淘汰,不会从地图上被其他国家抹杀,消失于历史的进程上。而英雄时代则会给予玩家三个选项奖励,让玩家奔向星辰大海,嗨得飞起。
当下的经济大环境我不再赘述,大家是谈之必提内卷。时代的一粒沙落在人的肩膀上就是一座山,同样的,时代的一颗火星也可以照亮人的茫茫前路。在18年以前,不少普通人吃到了时代的红利,摇身一变成了中产阶级,车子房子啥子都有了。而这几年的画风突变,钱不好赚了。这才发现,前几年顺风顺水,不是自己的能力,是时代让我能。而现在,平凡的自己堕入了黑暗时代。
有的人一出生就是黑暗时代,家庭贫穷,父母没文化。接受的教育寥寥无几,很早就辍学去电子厂打螺丝。
人的一生会做出很多的选择,改变命运是一连串选择的组合。很多人机关算尽最后却一事无成,有的人搭上时代的列车如鱼得水。所以,时也,命也。不过穷人家的子弟在如今的社会想鲤鱼跃龙门是越发的困难了。
有的人一出生就是黄金时代,书香世家,家世显赫,祖上蒙荫。好的家族信仰传承,庞大的社会关系。
富家子弟过得比穷人家的舒坦,读书的时候不愁零花钱,不愁衣服的光鲜。长大了有家族的关系依托,谋一个不错的差事过活。所以,时也,命也。
你看现如今的韩国,对于中产阶级来说,不过是比没钱的底层多了一点安全而已。弹丸小国哪有什么像样的外交,经济仰人鼻息。比下有余,比上不足。人口出生率世界倒数第一,它早已在黑暗时代里摸爬滚打了许久。
再看如今的我们,刚刚滑入了黑暗时代不久,便叫苦不迭。
人生的潮起潮落只是历史的小波浪,随波逐流是本性,逆流而上方显英雄本色。
从上世纪60年代到20年一个甲子的时间范围来看,看看发生了什么。先是大饥荒,老百姓饿得啃树皮、吃观音泥,这是我们的父辈所经历的。活下来的都具有极强的生命韧性,什么苦都吃过。再看1978改革开放之后的几十年,老百姓不再饿肚子了,家里有电视、风扇了。做生意做得好的早早开上了小轿车,老百姓的钱袋子鼓了。再看加入WTO世贸组织和2010年之后的移动互联网时代,时代的车轮滚滚向前,车辙跑得太快冒起了烟,时代的红利让不少人跃迁为中产阶级。
简而言之,从最初的黑暗时代到78年之后的普通时代,直至10年之后的黄金时代。大多数人被时代的洪流裹挟,有的彻底翻身,有的原地不动,更多的是阶层跃迁。
所以当下的黑暗时代是历史的轮回,它可能会持续很多年,也可能会在几年内结束。要知道如今的科学技术发展之快,远非我们所能理解、所能想象。国家的意志终将破开重重迷雾,世界的历史只能滚滚向前。